PS3的日本首發
從日本上市的種種跡象看來PS3的首發都是雷聲大雨點小,雖然排隊搶購的人潮依舊,但PS3帶給玩家的震撼已經不如以往。
整整晚了對手XBOX360一年上市,然而一整年的等待除了貴的嚇人的價格以及不切實際的藍光DVD外,其他表現只能用令人失望來形容。不止首發遊戲數量不夠,遊戲內容也難以提起玩家興趣,主打的強大繪圖效能從這幾款首發遊戲中完全看不出來,甚至不如XBOX360的「戰爭機器」!如此表現加上貴的嚇人的價格,在有大作上市之前玩家的觀望心態是免不了的...反觀差不多時間上市的Wii,從目前官方公佈消息來看,不但首發遊戲眾多、價格也平易近人。勁敵XBOX360也在最近推出HD-DVD套件以及1080p更新程式,對PS3的銷售也會造成一定的影響
依客層來看,任天堂的Wii不僅內容適合全家大小,獨特的遊戲體驗加上大多數家庭都能負擔的價格,市場涵蓋度顯然最廣。反觀PS3及XBOX360之間不僅有許多共通的跨平台遊戲,主要客層鎖定成年人,兩者的排斥效果使的PS2在上次的主機大戰中以懸殊差距勝出。但這回XBOX360提早一年推出搶佔市場,以有能力購買兩部主機的玩家來說,受制於PS3的高價位,他們可能選擇等待PS3降價或者乾脆買入Wii,SONY將因此流失部分玩家。再從日本市場來看,以往PS2在日本擁有壓倒性的佔有率、GameCube次之、XBOX慘敗,然而以Wii目前受矚目的程度判斷,其在日本的佔有率將大大衝擊PS3,在這次的主機大戰中坐享漁翁之利。
三大主機中,Wii以革命性的操控裝置帶給玩家全新的遊戲體驗;XBOX360則強調網路功能,挾微軟龐大資源建立的全球遊戲網路堪稱是目前三大主機中最完整的;反觀PS3將重心放在主機性能上及藍光DVD上,卻缺乏殺手級的應用,未來若沒有讓人驚豔的重量級遊戲推出,市場地位岌岌可危。


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